奧芝國皇家圖書館

夢想是現實的繼續 現實是夢想的終結

装逼也是技术活

装逼也是一门艺术。
逼装的好,万人敬仰,装的不好,就贻笑大方。
装逼的成功与否,并不在于逼本身的性质,而在于装逼的人的水准。
而从某种意义上来说,才能使天生的。并不是才能无法后天弥补,而是某些天生的性质决定了某些人注定不会去努力,而只停留在舌头上。
最近一段时间,我的脑海中总回响起这么一首诗:
黑夜给了我黑色的眼睛,我却用它寻找光明
这逼装的太成功了,让人五体投地。
但我们并不会说他装逼,而会解释说这是一首绝妙的朦胧诗。我也是这样想的,事实也是如此。
现在的人看这首诗大概没有什么感觉,但是如果你知道这首诗发表的年代,作者的经历,你就会明白其表达的强烈的感情。
1980年。
另外,这首诗的名字叫一代人。
这种装逼,或者说所谓装逼,会让人产生反感么?
不会。
因为说这话的人表现出了对应水准,展现了充分的才能。和某些人为了小范围的自我吹嘘和满足而装逼,是不同的。

题目:笑红尘 - 博客分类:日记心得

扭曲 | 留言:0 | 引用:0 |

G世纪魂 一年战争战记之一

宇宙世纪0079年,离地球最远的SIZE3的吉恩公国以宇宙殖民地自治独立为名,对地球联邦发动了战争,该战争持续了一年,史称一年战争。虽然吉恩的国力仅有联邦的三十分之一不到,但开战初期吉恩凭借首次在战争中登场的MS(MS在军事上的运用在此前已存在),取得了巨大的战果。在鲁姆海战中,吉恩涌现了一批优秀的MS驾驶员,包括著名的黑色三连星(俘虏了雷比尔将军)和赤色彗星夏亚。
但是巨大的国力差难道可以以一两场战役的胜利而扭转么?吉恩在鲁姆海战竭尽全力亦是险胜而已,联邦宇宙军不过在面对MS的突击下一时乱了阵脚,过分夸大了吉恩的战力。
为了弥补战力的差距,吉恩唯有利用不断地闪电战和闪电战,迅速制造战果,压迫联邦政府缔结和约。但是这一切随着雷比尔将军的救出而宣告失败。“吉恩已无可战之兵!”雷比尔将军的演讲对联邦而言无疑是一副强心剂,可以说,吉恩的失败正是从此刻便已注定。
关于接下来的V作战,敖德萨会战,以及后来的星一号作战,在这里笔者不想叙述,笔者想问的是:如果完全不考虑政治上的原因,吉恩和联邦的战争最后的胜利者会是谁?
答案是显然的,肯定是地球联邦。这个问题实际上和二战时德国与苏联类似。如果德国没有腹背交战,如果德国没有面临斯大林格勒的寒冬,就可以征服苏联么?答案也是显然的,不可能。
所谓战争,并非是单纯的兵力对比。从拿破仑时代开始,战争就进入了一个新的时代——总体战。
在总体战中,交战双方以全部国力为基础,一切以战争服务,国民经济军事化,参战部队的规模达到空前的高度。拿破仑远征俄国,动用了五十万法军。如果要详细了解总体战,请阅读鲁登道夫的《总体战》一书,这里按下不表。
在一年战争中,以敖德萨会战为例,联邦直接投入作战的兵力就有370万,后勤人员高达400万,主力战车6000辆以上,火炮3万5千门,空军5千架。这还是联邦地面部队的三分之一。反观吉恩,包含后勤的总兵力为100万,其中还包含来自非洲战区的支援部队。火炮一万门,空军1500左右,唯一在数量上占优的就是MS,1千架左右。
主力战场在乌克兰平原的敖德萨会战以吉恩的惨败告终,虽然这并不能充分说明国力对战争的影响,但是亦可说明一部分问题。
在实际战争中,国力对战争的影响很大。巨大的经济财富和强大的工业生产力可以用于生产大量的武器装备,迅速装备补充到前线部队中。而数量最终积累下来,就成为优势。二战时期,德军的坦克的总产量不过万台,而苏联在战时一年就早出了万台以上的T34,结果在钢铁洪流面前,德军最终惨败。
因为相对而言,武器装备是比使用武器的人要来的珍贵的,不管战争如何惨烈,投入战争的人数也只占总人口的一小部分,如果必要,完全可以通过强制征兵来补充。而武器装备则没有办法,没有足够的生产力就无法形成有效的军队。除非采用山地游击战,(运动游击战也是不行的),否则只有全灭一途。
更何况,MS作为新兴的兵种,战术价值并没有想象中那么大,在合理的战术和正确的指挥下,传统兵器完全可以击败MS部队。例如正确运用61战车,完全可以击败扎古。关于61战车的战术理论,请参阅阿纳海姆的相关技术文档。

题目:ACG - 博客分类:游戏娱乐

游戏人生 | 留言:0 | 引用:0 |

G世纪魂 - 序篇

在所有和高达相关的战旗游戏中,最有名的当属高达G世纪系列(gundam g generation)和机战系列(super robot war)。虽然从内涵和对设定的忠实上看,基连野望系列亦相当优秀,不过由于其门槛过高(近几作有下降的趋势),受众并不广。
机战系列以热血的大杂烩剧情著称,但是正是由于大杂烩的特点,几乎可以说,对高达的设定和各项数据多有篡改。考虑到游戏的平衡性,SRW消弱了机体的时代差距,导致很多MS在性能基本相近,不同大概只有外貌了。很可悲的是,很多人恰恰拿SRW的游戏数据引证,难免有所偏颇。
G世纪的游戏数据也并非正确,但总体上来说还是体现了MS的时代差距。一年战争时期的MS面对次世代MS,即使小队VS单机,也不可能获胜。G世纪优秀的地方还在于复杂的MS开发和设计,虽然同基连野望相比有些显得胡闹,深度显得不足,但在广度上则略胜一筹。前者包含了整个UC,而后者目前只限于UC前百年。
PS的G世纪F作为该系列的一个高峰一直被玩家传颂,在很长一段时期,F就是不可超越的代名词。F系列以其无可超越的剧本包含数,完美的涵盖了几乎当时的所有高达作品,是一部教科书般的神作。虽然后来F推出过PSP版,也增加了SEED的剧本,但是仍做了阉割。
这一切在G世纪魂推出后改观了。新的游戏引擎提供了非常华丽的战斗画面,给人以耳目一新的感觉,该引擎后来被用于机战Z。独特的舱内视角和摄像机切换,增加了战斗的表现度,使原有的战斗画面具有相当的可看性。称魂为次时代的G世纪亦不为过。
但缺点也很明显。万恶的哈罗系统导致游戏时间急剧增加,和哈罗评价挂钩的人物收集机制逼迫玩家不得不频繁使用援护攻击,使得本来就漫长的游戏时间更加漫长。游戏的资金异常难以获得,正常流程的玩家不得不在早期时期使用比敌方差的装备战斗。如果考虑到尽可能的开发设计机体,那么情况还要糟。我在结束一年战争篇后,还没有像样的母舰,部分机师还在开着小飞机。
今年8月初,G世纪新作即将推出,新作基本使用现在的引擎,将增加了UC外的高达剧本,包括最新的OO。新作还加入了机战式的cut-in,使得战斗画面更加向机战靠拢。这一作给人的感觉很好,也许能超越F也未得而知。
不管如何,新作对于高达爱好者来说都注定是个福音。
为了迎接新作,我不得不放下旧的游戏计划,将一直没有玩的魂打穿。
因此在接下来的几篇里,将会对魂的游戏历程坐下记录,let's rock & roll!

题目:ACG - 博客分类:游戏娱乐

游戏人生 | 留言:1 | 引用:0 |

人生得意须尽欢

必须解释一下,虽然我这个人说话多有隐喻,但是也不是次次都有的。虽然我喜欢黑XX,但也不是每次都黑呀...
偶尔找点乐子,发掘一下生活中的笑点,度过快乐的人生,其实是个挺不错的办法。
今天上网看看科长逆袭了没有,不出意外,这厮果然缩卵了,真无趣啊。
不过看看回帖,倒是笑喷了。。。
摘录如下:
“部分蓝蓝路信众但凡看到二小姐或者U.N.オーエンは彼女なのか?就进门喊蓝蓝路,该情况直接导致了部分不被蓝蓝路洗脑的东方众产生反抗情绪。然后分裂出青和黑”
“向来认为是下限的一种表现.有些人连曲子出处都不知道还蓝蓝路,路你妹啊”
“同,有些人连琪露诺都不知道就去跳⑨舞,跳泥马啊”
“同,有些人连妹子都没有就去撸管子,撸你大爷啊”
...........
捶地

诸位看官(如果有的话),如果有啥笑料的话,一起分享一下呗
笑红尘 | 留言:0 | 引用:0 |

东方小众?小你妹

作为一名东方黑,在我眼里,东方知了龙骑士御三家就是动漫界的三大毒瘤。
总听某群人小众小众的喊,玩东方的是多么的曲高和寡,优越感爆棚啊。真相是,所谓东方众是一个任何人只要自称就能加入的极度松散的群体,大概就和阿Q要去参加的革命一般,所以其成员人品参差不齐……
所以,当STG特别事务处理机关操翻科长,东方众各派内斗的时候,我等自是乐观其变的`
在面对作弊的指责的时候,kindlymsh君表现的是如此的强力,“你们的"著名团体"里面还有我的内应,知道么? ”“好好想想和我作对的人,有一个赢过的么?”
一个人,玩个打飞机游戏,做个弊也就算了,自吹自擂也还可以理解,给自己写百度百科来记载自己的事迹,丢人掉到国际上去,还要脸么....
不过不要脸不要紧,人家是太子党!成都市委!傻逼缩卵宅们,你们敌得住么?
另外,虽然整个事件比较扭曲,但海叔太man了,纯爷们!
引用:
“大叔来告诉你真相吧,因为2年前海叔那么做反而更容易成罪人,被人说成是嫉妒,黑幕,原因很简单.2年前海叔分数全部不如科长,海叔为此先把分全部刷高后再做的,当然小白可能根本不会在乎,但做为1个圈中人,仅靠这一点.我至少就站在那边.就算你是作弊的又怎么样,我不作弊的照样拉掉你.我就喜欢这样的人. 就这么简单. ”

游戏人生 | 留言:0 | 引用:0 |
| 主页 |下一页>>